Игры в облаке, такие как Xbox Cloud Gaming, NVIDIA GeForce NOW и PlayStation Plus Pro, позволяют виртуальным процессорам потоковую передачу реалистичных игр даже на самых дешевых передовых устройствах. Стриминговое ограничение устраняет генерацию барьера, который накопился несколько поколений, понижая общее требование ПК. Для этого требуются большие мощности видеоцентров и скорость передачи данных широкополосного доступа к интернету, которые определяются принципиальной свойствами стриминга. Защитники утверждают, что это может сделать игровую индустрию более доступной по цене и экологически чистой, в то время как критики беспокоятся о задержках и закрытии сервисов. Во всех ситуациях наблюдается развитие услуги, пока розничная торговля не сочетается с инновациями в аппаратных системах.